martes, 20 de diciembre de 2011

karel

Hola :) en esta entrada hablare de Karel

Karel es un robot que nosotros tenemos que programar, creas un mundo con avenidas,calles y zumbadores, la puedes orientar al norte,sur,este u oeste,para programarla hay ciertas instrucciones basicas:
move ();
turn left ();
pick beeper();
put beeper();
Solo se puede mover Karel a la izquierda y para girar a la derecha debes d girar a la izquierda las veces que necesites, cuando termines de poner las instrucciones pon compilar y si no te compila chaca si estan bien escritas tus instrucciones ;)
Luego en la 3º pestaña le pones correr y ¡Listo! Karel esta corriendo
Pero para hacerlo en una instruccion puedes pòner define como:
define carro (); (move(), turnleft(); pickbeeper(); ) y ya :)
y abajo pones carro(); compilas y listo, en vez de poner todas las instrucciones con solo una se puede
Creo que es todo ojala y les ayude en Karel
P.D: NO SE DESESPEREN!!!!!!!!!